Makrodefinicja: letters(unroundedletters) |
frontletters(unroundedfrontletters)
Makrodefinicje pomocnicze: face(unroundedface)
Prostopadłościan opisany na kostce wygląda tak:

Wartości domyślne są następujące:
size = 3 leftScale = 1.0 rightScale = 1.0 a = leftScale*size b = rightScale*size alfa = 20° beta = 20°
Makrodefinicje rysujące korzystają ze zmiennej size i kilku zmiennych pomocniczych, nie korzystają ze zmiennych
a, b, alfa, beta, leftScale i rightScale.
Zmianę wartości domyślnych uzyskujemy poleceniami:
\edef\size {nowa_wartość_size}
\computeLeft {nowa_wartość_alfa} {nowa_wartość_leftScale}
\computeRight {nowa_wartość_beta} {nowa_wartość_rightScale}size,
pozostałe dwa zmieniają wartości zmiennych pomocniczych.
Makrodefinicja letters korzysta z makrodefinicji face, a makrodefinicja unroundedletters z makrodefinicji
unroundedface.
Makrodefinicje letters i unroundedletters rysują kostkę skierowaną krawędzią do przodu. Mają pięć argumentów:
pierwsze dwa to współrzędne najniższego punktu (punkt $P$), trzeci to ciag trzech liter, które zostaną wypisane na widocznych ścianach. Kolejność:
prawa ściana, lewa ściana, górna ściana. Czwarty parametr to kolor napisów, a piąty to kolor wypełnienia ścian – krawędzie są czarne.
\fontsize {0.8cm} {0.96cm}\selectfont \unroundedletters {4} {0} {{A,B,C}} {blue} {yellow} \edef\size {2} \unroundedletters {6.5} {0} {{A,B,C}} {blue} {yellow}

Prostopadłościan opisany na kostce wygląda tak:

Wartości domyślne są następujące:
size = 3 frontScale = 0.75 b = frontScale*size beta = 36°
Makrodefinicje rysujące korzystają ze zmiennej size i kilku zmiennych pomocniczych, nie korzystają ze zmiennych
b, beta i frontScale.
Zmianę wartości domyślnych uzyskujemy poleceniami:
\edef\size {nowa_wartość_size}
\computeFront {nowa_wartość_beta} {nowa_wartość_frontScale}size, drugie
zmienia wartości zmiennych pomocniczych.
Makrodefinicja frontletters korzysta z makrodefinicji face, a makrodefinicja unroundedfrontletters z
makrodefinicji unroundedface.
Makrodefinicje frontletters i unroundedfrontdletters rysują kostkę skierowaną lewą ścianą do przodu. Mają pięć
argumentów: pierwsze dwa to współrzędne niższego punktu wspólnego dla ścian przedniej i bocznej(punkt $P$), trzeci to ciag trzech liter, które
zostaną umieszczone na widocznych ścianach. Kolejność: ściana boczna, ściana przednia, ściana górna. Czwarty parametr to kolor napisów, a piąty to
kolor wypełnienia ścian – krawędzie są czarne.
\fontsize {0.8cm} {0.96cm}\selectfont \unroundedfrontletters {4} {0} {{A,B,C}} {blue} {yellow} \edef\size {2} \unroundedfrontletters {6} {0} {{A,B,C}} {blue} {yellow}


Lewe kostki mają domyślną długość krawędzi pionowej ($3$), polecenie
\edef\size {2}Makrodefinicja face rysuje zaokrąglony kwadrat jednostkowy z literą. Ma cztery argumenty: pierwszy to kolor napisu, drugi to kolor wypełnienia kwadratu – krawędzie są czarne, trzeci to litera,
a czwarty decyduje czy narysowana
zostanie litera, czy jej odbicie symetryczne względem osi $Oy$.
\face {white} {red} {B} {1}
\pgftransformreset
\pgftransformcm {1} {0} {0} {1} {\pgfpoint {3cm} {0}}
\face {white} {red} {B} {-1}
Makrodefinicja unroundedface różni się od face tylko tym że rysuje „niezaokrąglony” kwadrat.
\unroundedface {black} {white!50!red} {B} {1}
\pgftransformreset
\pgftransformcm {1} {0} {0} {1} {\pgfpoint {3cm} {0}}
\unroundedface {black} {white!50!red} {B} {-1}